ESCAPE ROOM EDUCACIÓN

4 EXPERIENCIAS PARA APRENDER JUGANDO

Autor: TAPIA, IVAN

Sección: TIEMPO LIBRE - Naipes, Juegos y Pasatiempos

ESCAPE ROOM EDUCACIÓN

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5,95€ IVA INCLUIDO

Editorial:
LUNWERG EDITORES
Publicación:
19/05/2020
Colección:
OCIO Y DEPORTES
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Sinopsis

Este libro presenta experiencias de tipo escape room portátiles, ideales para montar en el colegio o en casa, para que los chicos y chicas de entre 10 y 16 años puedan trabajar las competencias curriculares propias de esta etapa. Para ello, cada juego viene acompañado de una ficha educativa donde se desarrolla su aplicación por competencias, así como la evaluación de estas. …

Este libro presenta experiencias de tipo escape room portátiles, ideales para montar en el colegio o en casa, para que los chicos y chicas de entre 10 y 16 años puedan trabajar las competencias curriculares propias de esta etapa. Para ello, cada juego viene acompañado de una ficha educativa donde se desarrolla su aplicación por competencias, así como la evaluación de estas. Un recurso muy valioso porque aúna diversión y aprendizaje.

Los juegos son:

LA GRADUACIÓNLos profesores de ciencias os han preparado un examen sorpresa: os han encerrado en su departamento y os han dicho que debéis conseguir activar la impresora. ¿Seréis capaces de superar la prueba?

EL CINE ABANDONADOAl final de la calle hay un cine abandonado y entre los compañeros os habéis propuesto abrirlo de nuevo, pero cuando llegáis todo está: las puertas, los proyectores, las salas ¿Conseguiréis tenerlo todo a punto para el estreno?

EL MUNDO EN PELIGROUna compañera activista del cambio climático ha desaparecido. La única noticia que tenéis de ella es un mensaje que os ha enviado por WhatsApp: «¡Quieren que me calle, pero no lo conseguirán! Recuperad mi trabajo y mostradlo al mundo».

EL MÓVIL MALDITOVuestros móviles se han llenado de extraños mensajes: un hacker ha conseguido vuestros datos y contraseñas personales. Si no sois capaces de detenerlo a tiempo, todos vuestros secretos quedarán al descubierto.

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ESCAPE ROOM EDUCACIÓN

Editorial:
LUNWERG EDITORES
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-17858-89-6
EAN:
9788417858896
Nº páginas:
0
Colección:
OCIO Y DEPORTES
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
210 mm
Ancho:
150 mm
Sección:
TIEMPO LIBRE
Sub-Sección:
Naipes, Juegos y Pasatiempos
Ivan Tapia es fundador y diseñador de enigmas de Cocolisto, una empresa de juegos inteligentes para el aprendizaje y la diversión que ha colaborado con firmas como Danone, Orangina Schweppes, Everis, Banco Santander o Torres. Ha cursado estudios de arte dramático, trabajado para la compañía Comediants y escrito y dirigido el espectáculo Escape Show, basado en enigmas y representado en teatros de varias ciudades de la geografía española, entre ellas Barcelona y Madrid. Es autor de Escape book, Escape book 2 y Escape book junior.

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